Многие программисты задавая такой вопрос получают на него стандартный ответ "используй edit box." На самом же деле этот вопрос вполне решаем, хотя лейблы и не основаны на окне и, соответственно не могут получать фокус ввода и, соответственно не могут получать символы, вводимые с клавиатуры. Давайте рассмотрим шаги, которые были предприняты мной для разработки данного компонента.
Первый шаг, это кнопка, которая может отображать вводимый текст:
procedure TInputButton.WmChar (var Msg: TWMChar);
var
Temp: String;
begin if Char (Msg.CharCode) = #8then begin
Temp := Caption;
Delete (Temp, Length (Temp), 1);
Caption := Temp;
end else
Caption := Caption + Char (Msg.CharCode);
end;
С меткой (label) дела обстоят немного сложнее, так как прийдётся создать некоторые ухищрения, чтобы обойти её внутреннюю структуру. Впринципе, проблему можно решить созданием других скрытых компонент (кстати, тот же edit box). Итак, посмотрим на объявление класса:
type
TInputLabel = class (TLabel)
private
MyEdit: TEdit;
procedure WMLButtonDown (var Msg: TMessage);
message wm_LButtonDown;
protected procedure EditChange (Sender: TObject);
procedure EditExit (Sender: TObject);
public constructor Create (AOwner: TComponent); override;
end;
Когда метка (label) создана, то она в свою очередь создаёт edit box и устанавливает несколько обработчиков событий для него. Фактически, если пользователь кликает по метке, то фокус перемещается на (невидимый) edit box, и мы используем его события для обновления метки. Обратите внимание на ту часть кода, которая подражает фокусу для метки (рисует прямоугольничек), основанная на API функции DrawFocusRect:
constructor TInputLabel.Create (AOwner: TComponent);
begin inherited Create (AOwner);